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在线游戏世界来到中国参加WESG总决赛

发布于2018年3月14日上午11:54
更新时间:2018年3月14日上午11:55

升级。在这张文件照片中,游戏玩家将参加2017年11月23日在巴塞罗那举行的2017年世界电子竞技运动会的欧洲决赛。摄影:Josep Lago /法新社

升级。 在这张文件照片中,游戏玩家将参加2017年11月23日在巴塞罗那举行的2017年世界电子竞技运动会的欧洲决赛。摄影:Josep Lago /法新社

中国海口 - 世界电子竞技运动会(WESG)总决赛中,全球明星在线游戏玩家的阵容已经融合了中国南部度假岛屿海南。

在星期二在海南国际会展中心举行的为期六天的行动中,WESG的胜利也将确保数百万电子竞技爱好者眼中的永生,他们将在世界各地观看。

“电子竞技生态系统通过人们对来自世界各地的这些游戏的热爱和激情而成长。 电子竞技是无国界的,“活动组织者Alisports的全球电子竞技总监Jason Fung说。

来自46个国家和地区的500多名玩家将在WESG的主要比赛中发生冲突,其中包括反恐精英:全球攻势(CS:GO),古代防御2(DOTA2),军事/科幻小说主题星际争霸II和神秘炉石,基于转牌游戏。

还有一些展览活动展示战斗主题拳皇14和Vainglory以及单独的女性炉石和CS:GO比赛,因为WESG组织者Alisports希望在中国和全球推广青年文化。

Alisports--阿里巴巴集团控股有限公司的体育部门 - 一直是中国电子竞技运动崛起的关键驱动力,而冯说,WESG的第二版进一步推动了公司对中国和全球体育增长的承诺。

“虽然电子竞技的发展速度非常快,但它还处于起步阶段,”冯说。 “Alisports长期存在于此。 十年,十年,二十年,我们也会在那里,我们所有人都会为将来感到兴奋。“

在七个月的排位赛之后,参加WESG总决赛的更有名的球队是Fr0zen,而CS:GO比赛则是去年冠军EnVyUs的回归。

行业观察家Newzoo.com称,eSport的全球受众将在2018年达到3.8亿,而全球电子出口经济将达到9.05亿美元,同比增长38%。

电子竞技在中国也蓬勃发展,估计有5.6亿人是常规在线游戏玩家,这一数字约占中国7亿多人口整体在线社区的70%。

近年来国际奥委会(IOC)将电子竞技推向市场,并将在2022年的杭州亚运会上首次亮相,然后再考虑未来的奥运会。

WESG将自己定位为此类活动的先驱,周二举行的庆祝活动开始时,游戏玩家在国旗下游行,高官们呼吁有关人员玩“游戏精神”.WESG同样遵循奥林匹克理念的是,它并不局限于一个特定的代码 - 或者,在这种情况下,游戏制造商 - 它显着增加了它的竞争环境和观众。

“Alisports真正专注于帮助电子竞技成为'传统运动',”Fung说。 “电子竞技是游戏的巅峰之作,奥运会是传统体育的巅峰之作,因此我们将奥运会作为我们的灵感来源。

“我们所做的一切都是模仿奥运会对其中一项传统体育的影响,并将我们从传统体育中学到的一切都运用到电子竞技中。 但我们并没有牺牲电子竞技的独特之处,我们正在庆祝其独特性,本周和世界各地的人们将见证这一周。“

WESG总决赛将在海南国际会展中心继续举行,直至3月18日星期日。 - Rappler.com